Sono abbastanza nuovo nello sviluppo di giochi - su piattaforma Android e pensando allo sviluppo di giochi one-man. So di non poter fare professionalmente tutto come grafica, suoni e musica, ma penso di potermi preoccupare più tardi una volta terminata la codifica.
Il mio attuale blocco stradale sta configurando il processo di progettazione del gioco. Ho letto alcuni libri e appunti sul design del gioco come A Theory of Fun e Book of Lenses, ma non sono ancora sicuro del processo.
Naturalmente, creare idee di gioco è una specie di processo separato a lungo termine, quindi posso presumere di avere già un'idea per un gioco in questa domanda. Ma per la concettualizzazione, cosa posso fare? Penso che le persone di solito realizzino un documento di progettazione e storyboard per questo. Ma per la piattaforma Android, non sono sicuro che sia necessario un documento di progettazione, forse è sufficiente un riepilogo della progettazione. In tal caso, le trame (o scarabocchi delle schermate di gioco) sarebbero sufficienti per il processo di progettazione? Cos'altro devo fare nella progettazione del gioco?