Nel tempo libero sto sviluppando un gioco come Minecraft. In realtà, non è " come Minecraft", perché sto cercando di renderlo il più vicino possibile copia di esso (inteso come esercizio per me stesso a 16 anni e semplicemente perché è divertente per me). Ovviamente, non sto copiando il codice usando Minecraft Coder Pack (MCP) . Ho iniziato il gioco da zero in Java usando OpenGL.
Quindi, la mia domanda è: posso mettere il mio codice sorgente online su un host di controllo delle versioni del codice sorgente pubblico come GitHub, Google Code, eccetera (che rende il mio codice open source, perché non voglio pagare per usare un privato ospite)? Certo, non voglio vendere il gioco, perché il gioco è di Notch.
Un dettaglio che potrebbe essere importante è che sto usando un pacchetto di texture personalizzato (quindi, non quello fornito con il vero Minecraft).
Se è permesso, ci sono delle regole? Ho dato un'occhiata a questa pagina, ma sembra che non dica nulla al riguardo: http://www.minecraft.net/terms
Modifica: c'è un gioco chiamato Terasology (iniziato con il nome Blockmania) di Begla. È un bel progetto, ma non è pensato per essere il più vicino possibile a Minecraft. Quel progetto è open source.