Quali estensioni di modello sono valide in XNA? So che supporta .fbx
, per esempio.
Quali estensioni di modello sono valide in XNA? So che supporta .fbx
, per esempio.
Risposte:
XNA ContentManager può analizzare i file ".x" e ".fbx". Ulteriori informazioni sono disponibili qui: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb197848.aspx
Per impostazione predefinita, DirectX può analizzare ".x", ".sdkmesh" e ".obj", ma ovviamente puoi scrivere il tuo parser per qualsiasi formato di modello o trovarne uno online.