Posso usare gli sprite protetti da copyright per una demo?


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Ho appena fatto una domanda veloce e volevo le opinioni di tutti.

Sto realizzando un gioco demo 2D per un curriculum che voglio pubblicare online. Mi sto candidando come programmatore, quindi non ho la mia arte. Sto pensando di usare fogli sprite e set di tessere di altri giochi per creare solo uno o due livelli nella mia demo. Darò credito nella parte inferiore dello schermo e affermerò che questi sprite non sono i miei.

È una buona idea o potrebbe essere potenzialmente "pericoloso" in senso illegale?


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"Dangerous Dave in Copyright Infringement", la demo di quello che sarebbe poi diventato il comandante Keen. È illegale, ma il paralume ne vale la pena. -> rome.ro/games_ddici.php
Kawa

Risposte:


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Non sono un avvocato, il seguente non è un parere legale. Se desideri una consulenza legale devi consultare un vero avvocato. I miei aneddoti sulla legge sono completamente distorti verso quello degli Stati Uniti.

No, non dovresti usare sprite protetti da copyright (o qualsiasi altra risorsa) nella tua demo. È una cattiva idea

  • Il copyright conferisce all'autore di un'opera (in questo caso sprite) i diritti esclusivi sull'uso / riproduzione / ritrasmissione dell'opera. Per utilizzare legalmente il lavoro, è necessario disporre dell'autorizzazione del titolare del copyright. Accreditarli spontaneamente o negare che l'opera sia "utilizzata senza autorizzazione" o che la violazione del copyright non sia prevista è un punto controverso, perché si sta violando a prescindere. Solo perché tu (o chiunque altro potresti trovare e indicare come esempio) non sei stato catturato non significa che non sia illegale .

  • Realisticamente, le probabilità sono contro di te. Le probabilità sono contro la tua violazione anche essere notato. È molto più probabile che tu ottenga una richiesta di cessazione e desistere rispetto a una vera e propria causa legale. Ciò non lo rende moralmente o legalmente corretto, e poiché questa è una demo per un'opportunità di carriera, non dovresti costruirla su una piattaforma così rischiosa.

  • Inoltre, questa è una demo per una carriera in un settore che, piaccia o no, si basa in qualche modo sul diritto d'autore e sulla proprietà intellettuale. Molte persone che operano in quel settore (me stesso, per esempio) hanno un salutare rispetto per quelle leggi anche se non sono necessariamente d'accordo sul fatto che siano perfette. Quale impressione pensi che invierai a un potenziale datore di lavoro usando il duro lavoro di qualcun altro senza il suo permesso? Non puoi sapere a priori se le persone che recensiranno la tua demo sono del tipo a cui importa o no. Il tipo a cui importa - come me - probabilmente guarderà alla tua demo molto meno favorevolmente.

  • Alla fine, sembra un po 'pigro.

Non è necessaria una buona arte per fare una buona demo, necessariamente. I programmatori possono guardare oltre l'arte del programmatore di altri ingegneri, ma molti meno possono o sono disposti a guardare oltre le violazioni dell'IP.

Un mio amico è un avvocato specializzato in proprietà intellettuale e intrattenimento a Seattle; ha scritto una serie di articoli su questioni di proprietà intellettuale che ritieni interessanti.


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La prospettiva legale:

No, non è possibile ridistribuire legalmente l'opera protetta da copyright di qualcun altro.

Questo è il diritto internazionale . Non è discutibile. Non va bene dando credito. Non va bene regalandolo gratuitamente. Copiando l'opera protetta da copyright di qualcun altro, stai violando il loro copyright - letteralmente, il loro diritto esclusivo di fare copie. (Sì, ci sono alcune circostanze in cui puoi difendere la pratica tramite la dottrina del Fair Use , ma questo non copre la tua situazione.)

Non è possibile ridistribuire legalmente l'opera protetta da copyright di qualcun altro.

Periodo.

La prospettiva di un datore di lavoro:

Parlando come qualcuno che è occasionalmente coinvolto nell'assunzione di programmatori nel settore dei giochi, non prenderei mai in considerazione l'assunzione di qualcuno che ha presentato una demo contenente materiale copiato illegalmente. Al diavolo, se la grafica non fosse tua, inizierei a chiedermi se il codice fosse davvero tuo e se non hai trovato del codice da qualche parte e riutilizzarlo.

Assumere un programmatore che si comporti in questo modo sarebbe un grosso rischio per l'azienda. Immagina lo scandalo per l'azienda se hai fatto una cosa simile mentre lavoravi per noi e non ci siamo accorti ma sei stato catturato dai media. No, non avrò la possibilità di assumere qualcuno che ha una storia nota di recitazione in questo modo. I rischi sono troppo alti per me, come potenziale datore di lavoro.


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Potenzialmente pericoloso in senso illegale. Probabilmente non pericoloso. Ma potenzialmente, e inutilmente, considerando quanti sprite gratuiti ci sono. Scherzi a parte, scavare su Google, troverai tonnellate.


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Sottolineerei inutilmente . Ci sono tonnellate di fonti gratuite, è del tutto inutile usarne alcune non libere. Che potrebbe anche essere considerato pigrizia.
o0 '.

Per iniziare, ecco un ottimo esempio di una libreria gratuita di sprite / piastrelle: widgetworx.com/widgetworx/portfolio/spritelib.html
dan369,

Grazie. Lo sto usando da qualche ora. Ottima scoperta!
user1119033

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[Dichiarazione di non responsabilità: non sono un avvocato e questo non è un consiglio legale.]

Parlando in generale...

No . Non dovresti - anche se dai credito.

Salvo che...

  • Si scrive e chiedere il permesso e sono dato il permesso per iscritto , o
  • Le opere protette da copyright sono fornite con una licenza che ti autorizza a utilizzarle nelle tue opere.

Quest'ultima è una distinzione importante: solo perché qualcosa è protetto da copyright non significa automaticamente che non puoi usarlo. Molte opere creative sono fornite con una licenza permissiva e sono protette da copyright. Molto probabilmente, gli sprite a cui ti riferisci non sono rilasciati sotto una licenza, altrimenti non lo chiederesti. Quindi nel tuo caso, scrivo e chiedo sicuramente.

Finalmente...

Se la tua demo è solo un modello che mostrerai alle persone privatamente - e non pubblicherai sul web - allora non hai bisogno di autorizzazione poiché non stai pubblicando la demo. Detto questo, dovresti comunque dare credito e far sapere agli spettatori che gli sprite sono segnaposto creati da qualcun altro.


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Vorrei controllare il copyright sulle immagini, ci sono aziende / artisti a cui non piace "condividere" lì gli sprite, o sono limitati a un sito o determinati obiettivi.

D'altra parte ci sono artisti che ti permettono di usare i loro sprite come vuoi fino a quando li accrediti.

Vi consiglio di leggere la politica dell'utente / azienda prima di utilizzare le loro "immagini". La possibilità è piccola che ti faranno davvero causa, ma può. (Pensa al megaupload)


Anche se dovessi dare loro credito. Come una sorta di "tutte le opere d'arte appartengono a Nintendo"?
user1119033

sì, puoi dare credito in quel modo, aggiungo principalmente l'immagine che ho ottenuto da quale luogo o il nome dell'artista. Ma è bene leggere prima la politica perché penso che alcune aziende dichiarino (penso che Rovio fa ((Angry Birds)) che tutti i programmi che usano cose della loro compagnia appartengono a loro, quindi se fai un gioco con le loro risorse può essere di perdere tutti i diritti su di esso.
Ruben,

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Altre persone avevano risposto ad alcune minacce legate all'uso di materiale di terze parti. È un male dal punto di vista legale ed è anche inadeguato su come stai presentando il tuo lavoro. Anche se è vero che ci sono molte immagini con licenze condivise che puoi trovare sul web se guardi, se vuoi offrire un'esperienza unica al tuo pubblico, puoi sempre disegnare le tue immagini sprite, quindi scansionarle o fotografarle e con comandi di modifica molto semplici su Gimp o Photoshop, puoi montarli insieme. Credo che farlo o chiedere a qualcuno di fare qualcosa di simile possa aggiungere un valore all'impressione di quanto ti interessi alla demo che stai presentando.


Questo, sfortunatamente, non risponde esattamente alla domanda reale.

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