Grafica per progettisti non grafici [chiuso]


10

Ci sono risorse per programmatori con poca o nessuna bravura nella progettazione grafica, ma vogliono comunque realizzare una grafica abbastanza buona per i propri programmi? Sono interessato sia alle tecniche grafiche generate al computer 2D sia a quelle 3D, nonché ai repository grafici gratuiti.


3
-1 troppo ampio e un leggero duplicato. Vedere questa risposta per le risorse grafiche libere: gamedev.stackexchange.com/questions/20/... e questa risposta per le texture generate procedurali: gamedev.stackexchange.com/questions/327/...
Tetrade

1
E se questa domanda fosse formulata più sulla falsariga di "Come migliorare o sostituire la mia arte del programmatore?"
Ricket,

2
Questa è una domanda diversa. Non vedo il motivo per provare a "risolvere" questa domanda.
Tetrad,

Risposte:



4

Se hai i soldi, investi in te stesso: acquista una tavoletta grafica . Personalmente, sono un artista terribile, non riesco proprio a fare una buona grafica, ma di certo non mi ha aiutato il fatto che ero bloccato cercando di fare le cose con il mouse, disegnando sciatto linee o facendo clic pixel per pixel. Posso almeno abbozzare approssimativamente qualcosa che funziona, e il mio Wacom Intuos4 è incredibile per questo (ma sicuramente eccessivo se chiedi a un professionista). Le tavolette Wacom Bamboo sono modelli di consumo "entry-level" con una precisione leggermente inferiore, ma partono da $ 69 ( negozio Wacom; ne vuoi uno con una penna, non il modello touch da $ 49) e sarebbe semplicemente fantastico. Quindi, se sei in grado di disegnare un po 'le cose a mano, prova a ottenere un tablet: non migliorerà le tue abilità artistiche a meno che tu non ci lavori, ma può almeno rendere più facile per te fare schifo arte del programmatore. :)


Sei d'accordo sul fatto che una tavoletta grafica può fare una grande differenza, se hai accesso al software giusto (qualcuno ha suggerimenti per un'alternativa gratuita / economica per chi non ha accesso a Photoshop?). Scopri come usare correttamente i pennelli (impostandoli in modo che la pressione modifichi l'opacità, ecc.) E rimarrai sorpreso dalla differenza che fa la sensibilità alla pressione. Il Bamboo è entry-level, ma è abbastanza decente - un buon punto di partenza per aiutarti a decidere se i tablet sono per te
bluescrn

Bene, c'è GIMP, la popolare alternativa open source e gratuita a Photoshop, ma non presenta la sensibilità alla pressione che è davvero una delusione. Ma ogni tablet Wacom include alcuni software; Bamboo Fun, ad esempio, include "Adobe® Photoshop® Elements 7.0 Win / 6.0 Mac, Corel® Painter ™ Essentials 4.0, Nik® Color Efex Pro ™ 3.0 WE3" ( wacom.com/bamboo/bamboo_fun.php ). Nessuno di questi è limitato nel tempo e ho usato Photoshop Elements in passato e l'ho trovato abbastanza funzionale.
Ricket,

Oh wow, GIMP supporta la sensibilità alla pressione! Dovrò provarlo la prossima volta che sarò con il mio tablet! Non è abilitato per impostazione predefinita, motivo per cui ho pensato che non esistesse: bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/gimp/+bug/117751 - quindi in tal caso, posso consigliare vivamente GIMP come alternativa gratuita a Photoshop. :)
Ricket,

2

Sembra essere un po 'vago.
Hai 3 opzioni principali, penso.

  1. Imparare. La migliore idea a lungo termine.
  2. Chiedi a qualcuno di farlo per te. L'idea più flessibile.
  3. Liberati dalla rete. L'idea più veloce

1 è probabilmente il migliore se hai un sacco di tempo. Ti dà un vantaggio per tutti i progetti futuri che fai e ti offre una gamma di competenze più ampia.

2 è meglio se ne hai bisogno per essere di qualità superiore, ma esattamente quello che vuoi. Potrebbe volerci un po 'per trovare qualcuno, senza pagarli.

3 è di gran lunga il più veloce, ma non è eccezionale perché devi accontentarti di ciò che trovi.


+1 cado nella stessa Q mentre conosco il lato dev che non ho le mani né l'immaginazione per mettere le mie idee sulla carta ... Quindi troverei in rete, proverei a trovarne qualcuno su cui lavorare o pagare qualcuno.
Prix

1

Se il gioco è abbastanza buono e basato sul web, puoi rilasciarlo senza grafica "corretta" e nessuno si lamenterà.

Desktop Tower Defense ne è un buon esempio.

Se guadagna abbastanza, sarai in grado di assumere un team di artisti professionisti per rinnovarlo. Ma potresti trovare che gli utenti preferiscono ancora la versione originale.


0

Per il 2D so che ci sono persone che usano gli sprite e i pixel esistenti sulla propria grafica. Se è etico è un dibattito a sé stante, se le tue abilità di pixeling lo faranno sembrare a metà decente è un altro, ma almeno hai coperto i tuoi cicli di animazione.
Se conosci qualche artista, a volte funziona anche mostrare loro un prototipo con l'arte del programmatore: farà così male ai loro occhi che in realtà offrono a pixel alcuni beni.
Una terza opzione per il 2D è utilizzare un modello 3d e renderlo con rendering a fumetti. Ma c'è ancora molta abilità artistica nel far apparire e animare le modelle nel modo desiderato. Non sono a conoscenza di alcuna scorciatoia reale in quella zona.
Una quarta opzione, che sembra funzionare bene, è quella di optare per un look decisamente astratto o amatoriale. Munga il fatto che non puoi disegnare e trasformalo nel tema del tuo gioco. La parte difficile è essere coerenti nel tuo caos, che lo rende di nuovo un'abilità.
Sento il tuo dolore: non riesco ad uscire da un sacchetto di carta.

Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.