Voglio creare un gioco (gioco di ruolo a turni) che assomigli molto a Bastion.
Ecco cosa devo implementare:
-> L'overworld è 2d, con una vista isometrica. La grafica non sarebbe in alcun modo resa in 3D, ma piuttosto disegnata in 2d.
-> I personaggi sarebbero resi in 3d, muovendosi nel mondo isometrico 2d. (Anche se i personaggi sono in 3D in un ambiente 2D, non è un grosso problema poiché un personaggio 3D può effettivamente essere rasterizzato in una serie di immagini 2D, in altre parole, questo non è un grosso problema che sento)
Ho esaminato diversi motori di gioco, ma trovo molto difficile sapere quale sarebbe meglio implementare questo tipo di aspetto. Quale motore di gioco pensate possa essere il migliore per me, in modo da avere il minimo di codice da fare per l'aspetto puramente isometrico?