Come molti sanno, Bethesda è appena uscita con il suo Creation Kit per lo sviluppo di mod per Skyrim.
Sto sviluppando da un po ', ho rilasciato un paio di giochi tra cui uno che sta andando bene sull'App Store. Il mio obiettivo è trovare lavoro in uno studio come Bethesda, Bioware o Valve. In questo momento il mio lavoro dimostra che posso fare alcune delle parti più difficili di un motore di gioco, ma non ho nulla direttamente nel campo del gioco di ruolo che è dove voglio essere.
Costruire una mod per Skyrim aiuterebbe il mio curriculum a giustificare il tempo necessario per farlo, o sarebbe meglio dedicare il mio tempo a creare un altro gioco non RPG da zero? Questa mod sarebbe un gioco completamente separato completamente separato dal mondo del gioco. Il mio solito pensiero delle mod è che sono per divertimento e non aiutano il curriculum tanto quanto i progetti più grezzi, ma con quanto sia aperto il kit di creazione, sembra che tu possa davvero fare molta strada nello sviluppo.
Prima di ottenere qualsiasi duh o soggetto a risposte di opinione , questa domanda riguarda la mia mancanza di conoscenza sulla percezione di notevoli mod ai giochi. La mia ipotesi è che vi sia un consenso generale sul fatto che le mod possano essere impressionanti e aiutare un curriculum che ha già dei contenuti (decenti) per il livello di lavoro che sta cercando. Inoltre, non ho intenzione di avviare un gioco di ruolo da zero se qualcuno è abbastanza pazzo da offrirlo come soluzione, questo è solo per il mio curriculum.
Supponiamo che la mod che farei sarebbe impressionante per una mod. Se questo fosse in discussione, la risposta a questo potrebbe apparire un po 'grigia.