Supponiamo che io sia un programmatore che ha realizzato i propri sprite o modelli 3d che rientrerebbero nel tipo di arte del programmatore. Quali passi posso prendere per migliorare o sostituire la mia arte?
Supponiamo che io sia un programmatore che ha realizzato i propri sprite o modelli 3d che rientrerebbero nel tipo di arte del programmatore. Quali passi posso prendere per migliorare o sostituire la mia arte?
Risposte:
1) Se vuoi migliorare prova a pubblicare il tuo lavoro su siti specializzati come http://www.polycount.com/forum/
2) Se non hai tempo o inserisci la ragione qui vai ai siti di reclutamento, eccone alcuni per iniziare:
http://forum.unity3d.com/viewforum.php?f=11
http://opengameart.org/ è anche una bella risorsa.
Il modo migliore per far sostituire la tua arte del programmatore con la vera arte è continuare a fare un grande gioco.
Ottimizza il tuo gioco il più spesso possibile - concentrati prima sulle meccaniche di gioco - quindi sono sicuro che attirerai alcuni tipi di artisti - forse anche gratuitamente (unisciti alla squadra).
Questo approccio è probabilmente l'unico se sei a corto di soldi e / o vuoi rimanere libero.
L'arte dei programmatori potrebbe assicurarti di concentrarti sull'aspetto più importante del tuo gioco: il gioco stesso.
Ci sono ovviamente posti in cui puoi prendere modelli e opere d'arte con una licenza aperta, ma continuerei a fare un gioco se fossi in te.
Non preoccuparti di passare troppo tempo a cercare di imparare come essere un artista.
Quell'abilità richiede anni ..
Potresti provare a fare più arte. Il detto "la pratica rende perfetti" è probabilmente applicabile qui.
Oppure, potresti fare pubblicità su un sito come Help Wanted Forum di Gamedev per un artista, dicendo che hai creato un gioco del genere, con l'arte del tuo programmatore, e cercando un miglioramento della qualità grafica.
L'altro modo è ottenere immagini, trame e modelli gratuiti da molti siti su Internet. Tuttavia, questi non sono necessariamente ciò che vuoi. L'opzione 2 è probabilmente il modo migliore, a meno che non si tratti più di un progetto di apprendimento (non per il rilascio).
Ti consiglierei di cercare uno skinner e / o un artista 2D esperto e in grado di creare quel tipo di arte. Questo è un buon forum che ricordo, in cui sono raggruppati solo artisti esperti :) Puoi anche cercare su Deviantart, ma è ancora più complicato.
Oppure provi ad impararlo in modo professionale, ma è estenuante ...
Vai ai forum. Gli artisti hanno bisogno di te tanto quanto ne hai bisogno.