Sto cercando una fonte di modelli 3D (automobili, personaggi dei giochi, mobili, ecc.) Utilizzabili in un gioco 3D open source.
Ho trovato vari siti Web con .blend
file gratuiti / opensource . Tuttavia non è facile convertirli in massa in un formato compatibile con jMonkeyEngine. Devi aprirli tutti in Blender, decomprimere la trama e quindi utilizzare un plug-in di Python Blender per convertirli in Ogre3DXML. Non è molto conveniente
Voglio provare molti modelli e scoprire quale si adatta meglio a me. La conversione manuale di ciascuno di essi non è molto scalabile.
Come ottieni modelli per i tuoi giochi 3D?
C'è un standalone .blend
=> usable format in jMonkeyEngine/OGRE3D
convertito?