Voglio rilevare una collisione tra uno sprite e una forma generata dall'utente di qualche tipo.
Per esempio. Ci sono 3 oggetti sullo schermo. L'utente prende il dito e disegna una forma anormale attorno a 2 degli oggetti. Devo rilevare quei 2 oggetti.
Come posso affrontarlo in modo efficiente usando Cocos2D?