Quindi: gioco dall'alto verso il basso, i miei nemici inseguono il giocatore, quando raggiungono una certa distanza si fermano e sparano. Se provengono tutti dalla stessa direzione finiscono tutti nello stesso punto (cioè in piedi "all'interno" l'uno dell'altro), poiché attualmente non sto rilevando la collisione tra nemici - sono liberi di passare l'uno sull'altro.
Qual è un modo semplice per aggirare questo? O qualche forma di rilevamento delle collisioni o qualche ai?