Come entrare nella scrittura di videogiochi? [chiuso]


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Sono uno scrittore eccellente con un talento nel creare personaggi, mondi e trame di una natura unica e accattivante. Per qualche ragione sto studiando informatica, ma so che scrivere di narrativa è la mia vera vocazione.

Come posso trovare un lavoro entry-level o uno stage sviluppando storie, personaggi e dialoghi per un videogioco? Sarebbe il lavoro dei miei sogni, e so che potrei fare uno spettacolo eccezionale.

Qualche consiglio su dove posso trovare opportunità? Le ricerche di Google hanno portato a un sacco di lavori di progettazione di giochi, ma penso che sia diverso. Non sono riuscito a trovare nulla di simile alla scrittura.

Grazie!


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+1 a @Aerovistae per l'apprezzamento dell'apprezzamento dell'apprezzamento!
bobobobo,

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Dobbiamo andare più a fondo.

Mandami una email (vedi profilo), potrei avere l'opportunità che stai cercando.
joltmode

@psycketom Non ci sono informazioni di contatto valide nel tuo profilo. La maggior parte dei collegamenti sono morti. :)
temporaneo

@Aerovistae Hmm, penso che l'e-mail dovrebbe essere visibile, comunque - toms.seisums@gmail.com (non forniremo una società per motivi di spam).
joltmode

Risposte:


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Non ho esperienza personale nel fare questo, quindi i miei suggerimenti sono solo speculazioni. (è così che lo farei)

In primo luogo, avrai bisogno di un portfolio per la tua scrittura, personaggi sviluppati, ambiente manifestato / descrizioni del mondo ect ...

Dovrai mostrare le tue abilità in questo modo per consentire alle persone di esplorare la possibilità che tu sia adatto come scrittore per il loro progetto.

Cercherei società piccole e indipendenti per vedere a che tipo di progetti stanno lavorando e trovare alcuni che vorresti contattare e perseguire. Se e dopo aver scritto con successo per alcuni giochi (o un gioco se sei soddisfatto dei risultati), puoi iniziare ad ampliare i tuoi orizzonti e guardare a progetti / aziende più grandi e migliori.

Buona fortuna a te!


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Consiglierei di partecipare a qualsiasi incontro di gioco e / o sviluppo mobile che puoi.
Lì troverai più di alcune persone che hanno la situazione opposta ... capiscono la fine della programmazione delle cose, ma non possono avvolgere una storia attorno ai loro pixel. Parla con loro (e ascolta!). Nel frattempo, sviluppa uno storyboard per un gioco. Inizia con il tuo genere preferito (difesa della torre, sparatutto in prima persona, qualunque cosa) e scrivi una descrizione sintetica del mondo / ambiente, dei personaggi e degli oggetti e del gioco. Pensa a questo come al tuo "pitch dell'ascensore", qualcosa che puoi usare per mostrare rapidamente a uno sviluppatore in 5 minuti di lettura ciò che sei in grado di fare.


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Il design del gioco è diverso, ma correlato. I due ragazzi che conosco che lavorano come disegnatori di narrativa (cioè creano le storie per i giochi di ruolo) hanno iniziato nel settore come designer di livelli e da lì hanno dimostrato al loro capo di essere davvero appassionati della trama.


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+1 per la tua sicurezza ... Suggerirei semplicemente di inviare curriculum a più società di giochi. Allega alcune pagine con ognuna un capitolo o due che descrivono o raccontano pezzi di storie su singoli personaggi. Questo dovrebbe attirare l'attenzione.

Se sei bravo come dici, con il tuo background in Informatica finirai per avere un lavoro nel settore ad un certo punto.

Ma non fermarti alle piccole aziende . Le strutture più grandi hanno un budget maggiore per le storie di fondo e il lavoro narrativo.


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Come qualsiasi altra cosa tu voglia eccellere: praticala. Quindi, in altre parole, inizia a scrivere. E scrivere e scrivere e scrivere. E continua a leggere e sviluppare il tuo apprezzamento per il mestiere.

Partecipa a nanowrimo . Prova a ottenere un affare di libri o a pubblicare racconti da qualche parte. Penso che il modo in cui funziona è che acquisti la tua storia finita per cercare di pubblicarla. Quando hai delle storie che le persone possono leggere, possono selezionare / reclutare più facilmente.

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