Quindi, ho letto un po 'su Garbage Collection ultimamente, per curiosità, e c'è qualcosa che si ripete abbastanza spesso: la garbage collection può portare a un improvviso rallentamento del programma, a seconda della "profondità" della raccolta.
Ma nei videogiochi, c'è un momento in cui l'utente non può davvero notare un piccolo ritardo: caricamento della schermata. Quindi, ho pensato, potrebbe essere utile procedere alla raccolta completa dei rifiuti durante una fase di caricamento (tramite Collect ()), dover aspettare un secondo o due in più non dovrebbe avere un impatto reale sull'utente.
La mia domanda è: è davvero utile o non ci sono vantaggi reali nel fare questo?