Quando si confronta il Web con altre piattaforme (come console o iPhone), quali sono i compromessi? Cosa eccellono al massimo il web? Quali sono i punti deboli dell'utilizzo del Web come piattaforma?
Quando si confronta il Web con altre piattaforme (come console o iPhone), quali sono i compromessi? Cosa eccellono al massimo il web? Quali sono i punti deboli dell'utilizzo del Web come piattaforma?
Risposte:
Pro dell'utilizzo del Web come piattaforma:
Contro:
Percezione di giochi "economici": la barriera di ingresso basso ha fatto sì che molti giochi là fuori non siano molto buoni o non abbiano un bell'aspetto, inoltre sono gratuiti. Ciò rende un problema difficile capire come caricare il tuo gioco.
Le prestazioni dipendono dalla configurazione del client: a differenza di una console, come una Xbox 360 o un telefono cellulare, ci sono molte configurazioni di PC, ognuna con le proprie prestazioni. Potresti scoprire che il tuo gioco funziona bene sulla tua macchina sviluppatore speciale, ma non funzionerà altrettanto bene sul Pentium Celeron di tua madre. Questo è tipico dello sviluppo del PC e durante lo sviluppo di giochi Web dovresti assicurarti che i tuoi non abbiano troppe risorse.
Ti consiglio di leggere la Flash Love Letter ( Parte 1 e Parte 2 ) che penso siano grandi articoli che parlano dello sviluppo di giochi web.