Che cosa è successo al Journal of Game Development?


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La lunga dichiarazione di missione dal suo sito web afferma:

La mancanza di ricerche specifiche sui giochi ha impedito a molti nella comunità accademica di abbracciare lo sviluppo dei giochi come un serio campo di studio. Il Journal of Game Development (JOGD), tuttavia, fornisce un mezzo di comunicazione tanto necessario, sottoposto a revisione paritaria, e la ragion d'essere per una seria ricerca accademica focalizzata esclusivamente su questioni relative al gioco. Il JOGD fornisce il veicolo per la diffusione di ricerche e scoperte indigene nel settore dello sviluppo dei giochi. È uno sbocco per la ricerca peer-reviewed che aiuterà a convalidare il lavoro e raccogliere l'accettazione per lo studio dello sviluppo del gioco da parte della comunità accademica. JOGD servirà sia l'industria dello sviluppo del gioco sia la comunità accademica presentando ricerche originali, all'avanguardia e basi teoriche che descrivono in dettaglio le scoperte più recenti in discipline accademiche correlate, hardware,

Il Journal of Game Development è stato istituito nel 2003. È difficile trovare informazioni sui problemi, ma a quattro numeri all'anno, stima che l'ultimo numero sia stato distribuito nel 2005 o 2006. Aveva un buon comitato editoriale di professori universitari e un editore fondatore di Ubisoft. L'elenco degli articoli sembra buono. Il prezzo era ragionevole

Quindi cosa gli è successo? Di recente il suo sito Web è andato inattivo ma puoi vedere l'ultima versione di Archive.org .

Il caporedattore è un professore della mia scuola, quindi ho intenzione di chiederglielo di persona tra una o due settimane, ma ho pensato di vedere cosa potresti essere in grado di scoprire prima. Ovviamente, sarò sicuro di aggiungere una risposta con la sua parola ufficiale sull'argomento in quel momento.


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Quando gli parli, potresti anche menzionare che la pagina personale indicata nella sua biografia (rmichaelyoung.com) non esiste più.
Larry Smithmier,

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Qualche parola su cosa gli è successo? Hai avuto la possibilità di parlare con il tuo istruttore?
Larry Smithmier,

Beh, non sono stato in grado di prenderlo. Gli ho inviato un'e-mail un numero di giorni fa ma a quanto pare l'ha ignorata (è un ragazzo estremamente impegnato ma mi sorprende ancora che ignorerebbe un'e-mail da studente).
Ricket,

Hai provato a consultare / chiedere a Charles River Media del diario?
lathomas64,

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Charles River Media è stato acquisito da Cenage ad un certo punto. Mi chiedo se è cessata la pubblicazione quando è successo?
Tim Holt,

Risposte:


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Ho lanciato il concetto per il Journal of Game Development a Charles River Media dopo aver visto il successo su alcuni libri di gemme di programmazione del gioco. A quel tempo stavamo iniziando a vedere un aumento del numero di scuole che offrono corsi di sviluppo di giochi, o almeno interessati ad offrirli. Non siamo riusciti a trovare da nessuna parte che i professori di queste istituzioni potrebbero pubblicare con successo la ricerca e farla considerare una rivista accreditata che contribuirebbe ai loro requisiti di possesso. Naturalmente c'erano luoghi come SIGCHI e SIGGRAPH, ma nulla di specifico focalizzato sul gioco, e entrambe le organizzazioni erano solo leggermente interessate allo sviluppo del gioco in quel momento. Quindi questa era l'idea per la rivista, di essere un luogo dove poter pubblicare ricerche preziose,

Purtroppo non doveva essere. Avevamo bisogno che il giornale pubblicasse un determinato numero di volumi all'anno per alcuni anni affinché potesse ottenere il suo status di giornale accreditato. Tra le sfide che spingono le istituzioni ad acquistarlo e le sfide che hanno coinvolto tutti noi così impegnati a concentrarci su di esso, abbiamo avuto difficoltà a mantenere un ritmo editoriale costante. Sono triste a riguardo in retrospettiva, poiché ritengo che sarebbe stata una risorsa estremamente preziosa e le persone che ci lavoravano erano una grande squadra.


Davvero sfortunato. L'intera comunità avrebbe beneficiato di tale risorsa. Forse hai scelto un brutto momento per lanciare tale iniziativa? Forse ora che lo sviluppo del gioco sta iniziando a vedere un pubblico sempre più vasto di consumatori e programmatori interessati sarebbe un momento migliore?
Coyote,

Ciao e benvenuto, Mark! Spero tu abbia intenzione di rimanere su Gamedev SE. Mi piacciono molto i tuoi libri;)
Bartek Banachewicz,

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Sfortunatamente l'editore, Charles River Media, prese una decisione commerciale di interrompere la stampa del diario.

Tuttavia esistono altre riviste più specifiche per area per lo sviluppo di giochi (ad esempio riviste sull'intelligenza artificiale, reti, ecc. - un aspetto specifico dello sviluppo del gioco).

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