Sto cercando di scrivere uno shader di ghiaccio in Unity che abbia un bell'aspetto e almeno semi-realistico.
Se lo scatto seguente ( trovato su Google ) fosse CG, cosa includerebbe il suo shader? (la grotta in primo piano). Potrei sbagliarmi, ma sembra che abbia anche un modello di illuminazione diverso rispetto al diffuso predefinito.