Per "2.5D" intendo lo stile artistico in giochi come Roller Coaster Tycoon , Age of Empires 2 o Fallout 1 e 2 :
Tutto nei giochi sembra essere creato con uno strumento simile a "pixel art". Ho ragione?
Come vengono creati i personaggi in movimento? Prendi AoE2: per gran parte della mia infanzia ero convinto che i soldati, gli abitanti del villaggio e altri personaggi fossero in 3D!
Qualcuno potrebbe spiegare:
- Che dimensionalità sono i personaggi?
- Che tipo di pacchetto software potrei usare per crearli?