(Qui mangio le mie parole su Meta riguardo alla pubblicazione di domande Unity su Unity Answers ... poiché quel sito è meno reattivo di questo.)
Unity fornisce l'abbattimento dell'occlusione su base cellulare (tramite Umbra, credo). Tuttavia, una funzionalità più recente che supporta sono i portali di occlusione.
La domanda è: se l'abbattimento dell'occlusione basato su BSP è già una caratteristica di Unity, cosa aggiungono i portali e come?
PS. Questa domanda non è "Cosa sono i portali?" - Sono a conoscenza dei portali originali in stile BSP di Quake - che è in parte il motivo per cui trovo il concetto di portale esplicito in Unity dispari, poiché utilizza comunque BSP.