La difficoltà qui è che stai chiedendo a qualcun altro di fare il tuo lavoro per te (in particolare con la programmazione). Se dici "hey, sono un programmatore di giochi e mi piacerebbe creare un gioco, ma ho bisogno di aiuto con il design", probabilmente è molto più facile.
Joel ha scritto un ottimo articolo sulla ricerca di programmatori qui:
http://www.joelonsoftware.com/articles/fog0000000050.html
Sì, è pensato per assumere effettivamente programmatori e non farli svolgere il tuo lavoro gratuitamente, ma si applica ancora molta della stessa logica. Offrendo molto al di sopra del prezzo di mercato attirerà la loro attenzione. In caso contrario, dal loro punto di vista, il tuo progetto deve valere la pena in altri modi (il più probabile di questi, se hai un grande gioco). Non hai detto se sei effettivamente disposto a pagare per il lavoro svolto o meno, quindi presumo che la risposta sia negativa, ma non esito a chiarire.
Se stai immaginando una sorta di "scambio di risorse" in cui dici "ciao a tutti, ho questa grande idea per un gioco, ho solo bisogno di persone che ce la facciano per me" ... sì, quelli esistono, e nella mia esperienza sono inutili. Vedi tonnellate di post di persone che vogliono che qualcun altro faccia il proprio lavoro e accanto a nessun post di persone che offrono qualcosa di valore pratico. Se sono un programmatore, perché dovrei passare il tempo a creare il TUO gioco anziché il MIO, se lavoro gratuitamente?
Esiste, ovviamente, un altro modo per aggirare questo: non fare affidamento su altre persone. Impara a farlo da solo. Questo ha molti vantaggi. Ottieni il controllo totale sul corso e sulla portata del progetto. Non devi fare affidamento su qualcun altro che rovina la tua grande visione. Non è necessario entrare in aree legalmente imprecise su chi possiede il lavoro e l'IP se viene effettivamente venduto con denaro reale. Dato il numero di programmatori davvero pessimi là fuori e il fatto che quelli davvero buoni ti costeranno un braccio e una gamba, questa è l'opzione migliore per una percentuale sorprendentemente grande di progetti.