Sempre più giochi online stanno pianificando di consentire l'uso di denaro reale per acquistare oggetti in gioco oltre alla valuta di gioco standard. Ad esempio, Diablo III , che uscirà il prossimo anno, presenterà una casa d'aste d'oro (è permesso solo l'oro in gioco) e una casa d'aste a soldi veri (sono ammessi solo soldi veri) per scambiare oggetti tra i giocatori all'interno del gioco.
La legge di Gresham afferma che: "Quando il governo sopravvaluterà obbligatoriamente un denaro e ne sottovaluterà un altro, il denaro sottovalutato lascerà il paese o scomparirà dalla circolazione in accaparramenti, mentre il denaro sopravvalutato entrerà in circolazione".
Le persone sono preoccupate che l'oro in gioco sia fortemente sottovalutato e che il denaro reale dominerà perché gli sviluppatori del gioco ottengono la loro parte dalle transazioni in denaro reale e vogliono spingere questa valuta. Sono il governo che potrebbe obbligatoriamente sopravvalutare il denaro reale e sottovalutare l'oro in gioco. Ciò significa che, secondo la Legge di Gresham, vedremo svanire nel tempo la moneta in gioco, lasciando la casa d'aste con soldi veri come l'unica opzione per acquistare e vendere oggetti.
Questo porta alla domanda se la Legge di Gresham possa essere applicata a questo scenario. Quali sono i motivi per cui o no la legge di Gresham effettuerà giochi online con denaro reale e valute virtuali combinate nello stesso mercato.