Sto realizzando un gioco con ambientazione sotterranea in Unity 3D. Molte torce fiancheggiano le pareti. Sto usando un punto luce su ogni torcia per simulare la fiamma. Tuttavia, quando due torce si trovano una di fronte all'altra e una supera l'intervallo 1,85, l'altra scompare completamente, senza emettere luce.
Cosa potrebbe causare questo?