Quali libri sullo sviluppo del gioco dovrei leggere io / il mio partner? [chiuso]


8

Io e il mio partner stiamo iniziando a sviluppare giochi su iPhone. Sono un programmatore e non lo è. Siamo alla ricerca di una buona lingua agnostica libri di programmazione di giochi . Speriamo cose che spieghino i principi di base dello sviluppo del gioco senza concentrarsi troppo sui dettagli di una lingua e più sui concetti necessari per costruire e progettare giochi.

Probabilmente ci concentreremo sui giochi 2D (all'inizio comunque), quindi non c'è bisogno di libri su matematica 3D approfondita, AI complessi, ecc.

Eventuali suggerimenti?


3
-1, soggettivo e probabile duplicato. L'ho anche trasformato in un CW.
Tetrado



Che ruolo vedi per il tuo partner? Che background ha? Che background hai?
Kaj,

Il background del mio partner è Project Management. Sono uno sviluppatore di software (c #, .net, asp.net ecc.)
passa il

Risposte:




1

Tieni presente le differenze tra lo sviluppo del gioco (il processo inclusivo di creazione di un gioco), la programmazione del gioco (scrivere il codice che rende possibile un gioco) e la progettazione (progettazione del gioco: trama, personaggi, meccanica, etc.) . Sembra che tu li stia usando in modo intercambiabile.

Ma sembra che tu stia cercando lo sviluppo / programmazione del gioco per iPhone, non il design del gioco. Il libro principale in questo momento sembra essere lo sviluppo di giochi iPhone per principianti .

C'è anche lo sviluppo di giochi per iPhone: sviluppo di giochi 2D e 3D in Objective-C che ha una vasta gamma di recensioni, buone e cattive; Ci penserei un secondo prima di acquistare.

Il problema è che, se stai esaminando lo sviluppo di iPhone, Objective-C è l'unica opzione linguistica per quanto ne so, e lo sviluppo per iPhone è notevolmente diverso dallo sviluppo del PC. Penso che in questo caso faresti meglio a provare uno di questi due libri, piuttosto che iniziare con un libro di sviluppo di giochi per PC.


2
Puoi anche sviluppare in C, C ++ e Javascript. Dovrai fare un po 'di Objective-C, ma può essere minimo rispetto agli altri se vuoi. Probabilmente, puoi anche svilupparti in linguaggi di scripting come Lua, ma le regole e i regolamenti intorno che sono ancora in qualche modo poco chiari.
ZorbaTHut

Grazie per la tua risposta. Ottengo la differenza tra sviluppo, programmazione e design, ma cercavo suggerimenti per libri su tutti e 3 gli argomenti. Non sto davvero cercando libri specifici per iPhone perché la maggior parte sembra fare schifo. Sto anche cercando libri più generali per il mio partner che non codifica. Vorrebbe capire di più del processo.
passa il

Se vuoi capire il processo, non sarebbe meglio leggere, diciamo, Gamasutra? Perché in realtà non esiste un processo e un libro ti farà credere che ci sia, meglio per avere una buona conoscenza del campo nel suo insieme.
Kaj,


Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.