Io e il mio partner stiamo iniziando a sviluppare giochi su iPhone. Sono un programmatore e non lo è. Siamo alla ricerca di una buona lingua agnostica libri di programmazione di giochi . Speriamo cose che spieghino i principi di base dello sviluppo del gioco senza concentrarsi troppo sui dettagli di una lingua e più sui concetti necessari per costruire e progettare giochi.
Probabilmente ci concentreremo sui giochi 2D (all'inizio comunque), quindi non c'è bisogno di libri su matematica 3D approfondita, AI complessi, ecc.
Eventuali suggerimenti?