Di recente ho iniziato a programmare alcune cose OpenGL di base in Java, ma OpenGL e DirectX sono troppo da gestire e da capire per me e mi sto annoiando molto velocemente.
Ora mi chiedo se ci sono altre possibilità oltre a OpenGL (o DirectX) per creare una semplice grafica 2D e iniziare lo sviluppo del gioco, anche se è limitato. Probabilmente userò OpenGL comunque quando avrò più esperienza.