Attualmente sto costruendo un gioco a cui agli NPC verrà assegnato un genere casuale e un nome casuale per il genere giusto. Per fare questo userò un "database" di nomi (in realtà un file di testo con tuple). Ci sarebbe anche un elenco di cognomi, che verranno aggiunti casualmente al nome.
La mia domanda è la seguente. Supponiamo che uno di questi nomi casuali sia "George Bush" e che a questa persona sia stato assegnato in modo casuale il posto di presidente. Come puoi vedere, questo potrebbe facilmente essere visto come "copiato" da una persona nella vita reale.
Il problema principale è questo. I nomi verranno generati casualmente, sì, ma il seme per la generazione di numeri casuali sarà costante. In altre parole, il nome di un NPC verrebbe generato casualmente, cioè non lo sceglierei, ma sarebbe lo stesso per ogni giocatore. Questo potrebbe mettermi nei guai? Non possiamo verificare tutti i nomi possibili, poiché il numero generato di NPC potrebbe essere potenzialmente illimitato (nuovi NPC vengono creati ogni volta che è necessario).