Penso che dipenda da cosa stai cercando di ottenere ...
un sacco di giochi pixel p + c retrò tendono ad essere realizzati usando AGS e c'è un sacco di aiuto sulla comunità, così come molti giochi gratuiti, demo e così via per il download, ma manca il supporto per risoluzioni elevate visto che arriva solo a 1024x768 (penso)
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Per quanto mi riguarda, ho scelto Visionaire Studio perché funziona in modo simile a VB (Visual Basic): gran parte del processo di progettazione del gioco può essere eseguito visivamente e selezionando azioni e opzioni tramite menu a discesa, schede e finestre pop-up al contrario a dover scrivere un sacco di codice.
Volevo il supporto full HD! varie risoluzioni impostate da 320x200 a 1920x1200 oppure è possibile impostare un valore personalizzato nello strumento Explorer. (la risoluzione HD standard è 1920x1080)
Inoltre, per quanto ne so, esiste una porta mac funzionante destinata alla prossima versione, oltre a un sacco di altre belle nuove funzionalità, alcune delle quali hanno a che fare con il lato audio delle cose.
Sono inoltre previsti piani per il supporto multipiattaforma nelle versioni future - iOS, Android ecc. Ma non sanno per quanto tempo prima di essere implementati.
Inoltre, ora c'è molto più supporto nella community, oltre a modelli di avvio di progetti, tutorial video e di testo e infine alcuni esempi di script LUA.
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Non ho provato Wintermute quindi non posso dire molto al riguardo.
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c'è anche un altro motore che conosco ma che non ho provato chiamato "SLUDGE - Adventure Game Engine" - che è anche open source gratuito.
http://opensludge.sourceforge.net
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Sicuro :)