Alcune persone mi dicono che ho frainteso la domanda, ma altri mi dicono che è una bella risposta, quindi la lascerò rimanere, anche se non fornisce una risposta per un editor Flash alternativo - mi dispiace per quello
Attualmente sto passando da Flash e Actionscript 3.0 a Unity3D Framework. È un GAME-ENGINE creato per GAMES e c'è una licenza "Indie" gratuita in cui ottieni il 95% delle funzionalità del motore gratuitamente per sempre.
Successivamente, puoi aggiornare la tua licenza a PRO (1500 $ o qualcosa del genere) e poi sarai in grado di utilizzare le ultime tecnologie di gioco per effetti di fioritura, ombre in tempo reale ecc.
Con Flash ho dovuto sviluppare tutto da zero e passare molto tempo a impedire alle persone di decompilare il mio codice sorgente in modo da poter imbrogliare.
Non fraintendetemi, mi piace Flash, ma non è stato creato per lo sviluppo di giochi, anche se è possibile.
Unity3D non è mai stato realizzato per creare "banner" o "film", ma è un puro motore di gioco in tempo reale multipiattaforma.
Puoi scegliere dal webplayer (piccolo plug-in di circa 2 MB di installazione) che funziona sia su MacOSX che su Windows. Oppure puoi scegliere il programma di installazione (vero Windows EXE o simile MacOS bin) e se acquisti la licenza, puoi anche trasferire i giochi / le applicazioni su dispositivi mobili, console come Xbox, Playstation e Wii.
Quindi, se vuoi assicurarti di sviluppare su una piattaforma di gioco che è anche "permessa" sul sistema iParanoid di Steve Jobbs, dovresti considerare di passare alla piattaforma Unity3D come lo sono attualmente.
www.unity3D.com per maggiori informazioni.