Esistono strumenti di modellazione / animazione 3D gratuiti o open source ampiamente utilizzati dagli sviluppatori di giochi indie? [chiuso]


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Ho provato Blender e Milkshape 3D, ma la mia domanda è principalmente quella di sapere se esiste un software di animazione / modellazione 3D che sia open source, gratuito o che disponga di una licenza indipendente utilizzata ampiamente dagli sviluppatori indipendenti?


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Blender è un software di animazione / modellazione gratuito utilizzato da sviluppatori indipendenti.
Il comunista Duck il

Risposte:


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Mi piacciono molto gli articoli di confronto di Wikipedia; l'articolo Confronto di software per computer grafica 3D è particolarmente rilevante per questa domanda.

In particolare, potresti voler controllare CalSari trueSpace fuori produzione che è stato utilizzato nella modellazione di giochi IIRC, o Ayam , "un ambiente di modellazione 3D gratuito per l'interfaccia RenderMan".

Ma Blender, di gran lunga, è il software 3D gratuito più utilizzato e credo che la tua seconda scelta, Milkshape, sarebbe probabilmente la seconda più popolare. Mi piace Milkshape per la facilità di implementazione del formato MS3D.


Solidworks è tutt'altro che gratuito, e sarebbe difficile fare la modellazione del gioco con esso (ho provato a Uni poiché avevamo una licenza per il campus).
coderanger,

Mi dispiace, ho ordinato per prezzo ed è stato raggruppato attorno a prodotti gratuiti, quindi non ho notato il punto interrogativo nel suo campo di prezzo. Lo modificherò.
Ricket,

Ci sono state alcune risposte che menzionano Blender come ampiamente usato, quindi penso che questa sia la risposta migliore. Grazie a tutti!
BarakatX2,


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Wings 3D . Ottimo strumento per la modellazione. Ho trovato più facile da imparare rispetto a Blender e sono riuscito a ottenere forme che desideravo abbastanza velocemente.


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Blender soddisfa tutti questi requisiti. Forse specificare perché stai cercando qualcos'altro potrebbe aiutare le persone a orientarti meglio. Nel complesso, la mia esperienza è che le persone usano il frullatore. Ho avuto qualche esperienza con un modellatore chiamato Anim8or prima di passare al frullatore e posso dire che mi ha facilitato la mentalità 3d.


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Non proprio (a parte Blender), sono sicuro che più di una squadra indipendente ha acquisito Maya o Max attraverso canali non legali, ma quello è un cavallo di colore diverso. Ci sono alcuni strumenti gratuiti più vicini a ZBrush, ma non riesco a trovare i nomi ora.


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Sculptris è il nome che stai cercando. Ed è stato acquisito da Pixologic (i produttori di ZBrush) di recente, anche se hanno deciso di renderlo disponibile gratuitamente.
U62,

Vittoria totale, questo è esattamente ciò a cui stavo pensando :-) L'autore pubblica ogni tanto su / r / gamedev.
coderanger,

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Due dei più ampi strumenti di modellazione 3D utilizzati nelle aree di sviluppo / modding sono:

  • Gmax - versione modificata gratuita di 3ds max

  • XSI Modtool - versione modificata gratuita di softimage XSI

    • esporta in XNA, Unreal, Cryengine, FBX / Collada
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