Esistono strumenti di modellazione / animazione 3D gratuiti o open source ampiamente utilizzati dagli sviluppatori di giochi indie? [chiuso]


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Ho provato Blender e Milkshape 3D, ma la mia domanda è principalmente quella di sapere se esiste un software di animazione / modellazione 3D che sia open source, gratuito o che disponga di una licenza indipendente utilizzata ampiamente dagli sviluppatori indipendenti?


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Blender è un software di animazione / modellazione gratuito utilizzato da sviluppatori indipendenti.
— Il comunista Duck il

Risposte:


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Mi piacciono molto gli articoli di confronto di Wikipedia; l'articolo Confronto di software per computer grafica 3D è particolarmente rilevante per questa domanda.

In particolare, potresti voler controllare CalSari trueSpace fuori produzione che è stato utilizzato nella modellazione di giochi IIRC, o Ayam , "un ambiente di modellazione 3D gratuito per l'interfaccia RenderMan".

Ma Blender, di gran lunga, è il software 3D gratuito più utilizzato e credo che la tua seconda scelta, Milkshape, sarebbe probabilmente la seconda più popolare. Mi piace Milkshape per la facilità di implementazione del formato MS3D.


Solidworks è tutt'altro che gratuito, e sarebbe difficile fare la modellazione del gioco con esso (ho provato a Uni poiché avevamo una licenza per il campus).
— coderanger,

Mi dispiace, ho ordinato per prezzo ed è stato raggruppato attorno a prodotti gratuiti, quindi non ho notato il punto interrogativo nel suo campo di prezzo. Lo modificherò.
— Ricket,

Ci sono state alcune risposte che menzionano Blender come ampiamente usato, quindi penso che questa sia la risposta migliore. Grazie a tutti!
— BarakatX2,


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Wings 3D . Ottimo strumento per la modellazione. Ho trovato più facile da imparare rispetto a Blender e sono riuscito a ottenere forme che desideravo abbastanza velocemente.


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Blender soddisfa tutti questi requisiti. Forse specificare perché stai cercando qualcos'altro potrebbe aiutare le persone a orientarti meglio. Nel complesso, la mia esperienza è che le persone usano il frullatore. Ho avuto qualche esperienza con un modellatore chiamato Anim8or prima di passare al frullatore e posso dire che mi ha facilitato la mentalità 3d.


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Non proprio (a parte Blender), sono sicuro che più di una squadra indipendente ha acquisito Maya o Max attraverso canali non legali, ma quello è un cavallo di colore diverso. Ci sono alcuni strumenti gratuiti più vicini a ZBrush, ma non riesco a trovare i nomi ora.


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Sculptris è il nome che stai cercando. Ed è stato acquisito da Pixologic (i produttori di ZBrush) di recente, anche se hanno deciso di renderlo disponibile gratuitamente.
— U62,

Vittoria totale, questo è esattamente ciò a cui stavo pensando :-) L'autore pubblica ogni tanto su / r / gamedev.
— coderanger,

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Due dei più ampi strumenti di modellazione 3D utilizzati nelle aree di sviluppo / modding sono:

  • Gmax - versione modificata gratuita di 3ds max

  • XSI Modtool - versione modificata gratuita di softimage XSI

    • esporta in XNA, Unreal, Cryengine, FBX / Collada
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