Sto realizzando un gioco che prevede elementi di gioco "a blocchi". Il problema è che non sono del tutto sicuro di come farlo in modo che i blocchi si aggancino a una specie di griglia, in altre parole, non sono sicuro di come sceglierà la cella più vicina alla sua posizione.
I blocchi non si bloccano continuamente su una griglia (cioè sono soggetti a gravità). Qualche consiglio?