Sono molto ansioso di sapere come sono stati sviluppati i videogiochi TV (a cui tutti giocavamo durante la nostra infanzia) e su quale piattaforma.
So come vengono sviluppati i giochi per dispositivi mobili, PC Windows e Mac, ma non capisco come (a quei tempi) furono sviluppati Contra, Duck Hunt e tutti quei giochi. Poiché hanno una grafica elevata e un gran numero di fasi. Quindi, come sono riusciti a sviluppare giochi in un ambiente di dimensioni così ridotte e con una piattaforma di configurazione inferiore?