Sono curioso di sapere se esiste una libreria simile a XNA per Java; cioè una biblioteca che
- Gestisce il loop di gioco, ovvero implementate solo un metodo esistente e verrà chiamato ogni frame.
- Gestisce il rendering - vale a dire che gli dite semplicemente cosa renderizzare, si occuperà di visualizzarlo sul monitor, nascondendo dettagli di implementazione come l'accelerazione hardware.
- Contiene molti metodi utili per le opzioni grafiche, audio e di input dell'utente.
Sono interessato a una libreria che supporta entrambe le opzioni 2D e 3D.