Ho fatto una chiacchierata con un mio amico sul fatto che un'IA potesse essere creata o meno che potesse battere qualsiasi essere umano senza imbrogliare le risorse in un gioco di strategia in tempo reale. Un'intelligenza artificiale che giocherebbe quasi perfettamente. L'intelligenza artificiale dei giochi di oggi ha molte aree che possono essere migliorate, la maggior parte delle quali si basa sull'inganno delle risorse, un migliore sviluppo iniziale della base a causa di ciò e l'attacco a ondate.
Tuttavia, la domanda è cosa dovrebbe essere fatto per migliorare questo per ottenere l'IA finale. Inoltre, se hai qualche esempio di gioco in cui è stata utilizzata una certa funzionalità, sarebbe fantastico.
Modifica: ci sono pochi chiarimenti che posso fornire a coloro che non hanno letto il titolo o i pochi paragrafi che descrivono il problema. Si tratta di giochi di strategia in tempo reale e dell'IA finale. Ciò significa Strarcraft, Warcraft, Generali, Red Alert, Age of Empires, AI War ecc. Giochi che hanno più di un livello di difficoltà, ma il focus qui è sulla sfida finale.
tenpn ha un post fantastico pieno di grandi risorse. Grazie tenpn! Vorrei che più persone avrebbero contribuito in quella direzione.