sto lavorando su un sistema embedded di un tipo, e in un po 'di tempo libero vorrei testare le sue capacità di disegno.
Il sistema in questione è il microcontrollore ARM Cortex M3 collegato alla scheda EasyMX Stellaris. E ho un piccolo schermo TFT 320x240 :)
Ora, ho un po 'di tempo libero ogni giorno e voglio creare un cubo rotante. Micro C PRO per ARM non ha funzionalità di disegno 3D, il che significa che deve essere eseguito nel software.
Dal libro Introduzione alla programmazione di giochi 3D con DirectX 10 conosco l'algebra matriciale per le trasformazioni, ma è bello quando hai DirectX per sistemare la fotocamera.
Immagino che potrei far ruotare un oggetto 2d, ma come potrei andare con uno 3D?
Eventuali idee ed esempi sono i benvenuti. Anche se preferirei consigli. Mi piacerebbe capirlo