Sto imparando a creare un motore di gioco da zero in XNA. Sto cercando esempi di motori di gioco molto piccoli, in particolare l'architettura e la struttura dei file sorgente, ecc. Dovrebbe includere un motore di scripting. Anche gli articoli sono apprezzati.
Più specificamente, ho un problema nel sapere come collegare il motore di scripting al resto del motore di gioco, come caricare un modello dallo script.