Come sviluppatore di giochi indie, quali processi sono i migliori per sollecitare feedback sul mio design / specifiche / idea? [chiuso]


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sfondo

Ho lavorato in un ambiente professionale in cui il processo di solito procede come segue:

  1. Idea di tempesta cerebrale
  2. Solidifica la meccanica / il design del gioco
  3. Iterate su design / idea per creare un'esperienza più solida
  4. Specificare i dettagli del design / idea
  5. Costruiscilo

3.Generalmente viene fatto un passo con gli stakeholder del gioco (sviluppatori, designer, investitori, editori, ecc.) Per raggiungere un "accordo" che soddisfi gli obiettivi di tutti i soggetti coinvolti. A causa di questo processo che coinvolge una serie di punti di vista spesso opposti e unici, le soluzioni creative possono emergere attraverso discussioni / iterazioni. Ciò è supportato da un processo di raccolta delle modifiche / nuove idee, nonché da tempi strutturati di discussione.

Come sviluppatore indipendente (ora), devo svolgere il ruolo di tutte le parti interessate (sviluppatori, designer, investitori, editori, ecc.) E spesso mi trovo troppo vicino all'idea / al design per fare qualcosa di più che piccoli cambiamenti, che io sento di essere i massimi locali quando si tratta del miglior risultato (sto cercando i massimi globali, ovviamente).

Ho letto che idee / progetti di gioco / meccaniche uniche sono semplicemente moltiplicatori di esecuzione e che tenerli segreti è semplicemente sciocco . Nel condividere l'idea con gli altri al di fuori del regno del mio stesso pensiero, spero di replicare l'influenza che altri stakeholder hanno.

Sto lottando con la raccolta di cambiamenti / nuove idee e qualsiasi tipo di metodo strutturato per ricevere feedback.

La mia domanda : come sviluppatore di giochi indie, come e dove posso condividere le mie idee / progetti per ricevere feedback significativi / costruttivi? Come posso raccogliere correttamente il feedback in una nuova iterazione del design? Esistono siti Web specializzati, ecc.?


Questa domanda richiede un elenco.

chat.stackexchange.com/rooms/19/game-development è un ottimo posto dove andare. Ma questa è una brutta domanda.
TheNickmaster21

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Ho aggiornato la domanda per essere più in linea con le linee guida. È possibile rivedere lo stato "fuori tema"?
Jess Telford,

Risposte:


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Esiste un circuito di feedback molto consolidato nei forum TIGSource , in particolare nelle sezioni Creative-> Feedback. Puoi anche documentare e visualizzare i lavori in corso, aggiornare il loro stato di completamento e isolare i singoli componenti del tuo gioco per un feedback specializzato (Arte, Musica, Animazione, Modelli, Codice, ecc.).

Reddit Gamedev è un'altra grande risorsa per un feedback onesto. La community è ampia e diversificata, quindi puoi aspettarti di ottenere una serie di approfondimenti alternativi e possibilmente inaspettati su quanto bene il tuo gioco viene ricevuto.

I forum su IndieDB sono un altro ottimo posto per comunicare progressi, chattare con altri sviluppatori di tutti i livelli di competenza e ottenere feedback.


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Mi piace sempre / r / gamedev su reddit - Se vai lì, troverai molte persone che pubblicano nuove idee / progetti per feedback, progressi sui loro progetti attuali e post settimanali " Screenshot Saturday " per mostrare i tuoi giochi (oltre a ricevere nuove idee tu stesso!)


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È relativo a Java ma esiste una sezione chiamata "Game Play & Game Design", penso che questo sia quello che stai cercando: JavaGaming .

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