Come posso eseguire i test unitari in Unity? [chiuso]


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Come implementare Unit Test su Unity3D.

Mi chiedo se sarebbe possibile estendere l'editor Unity per avere una sorta di framework di test al suo interno.

  • C'è qualche linea guida per implementarlo?
  • Qualche riferimento come libro, blog?
  • Qualche esempio o progetto funzionante?

Risposte:


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Uso con successo NunitLite con il plug-in NunitLiteRunner https://bitbucket.org/fddima/nunitlite/src/8a4e3c72f295?at=default

Se puoi essere interessato, ho anche scritto un blog sul contenitore IoC che può aiutarti con i test:

http://blog.sebaslab.com/ioc-container-for-unity3d-part-1/

http://blog.sebaslab.com/ioc-container-for-unity3d-part-2/

Modifica: mentre i post del blog sono ancora utili, al giorno d'oggi non hai più bisogno di nunitlite. Unit Test Runner è ora integrato in Unity. Unity Test Tools aggiunge inoltre ulteriori funzionalità: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/13802



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Esiste un pacchetto gratuito con strumenti di automazione dei test forniti da Unity Technologies nell'Asset Store: Unity Test Tools

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