Ho molti fogli di calcolo che sono formattati male che voglio scomporre o dividere in molte piccole immagini, una per ogni sprite. Se riesco a farlo, posso usare il mio strumento di texture packer personalizzato per creare le mie risorse di gioco.
I miei strumenti di sviluppo sono XNA e C # destinati a Windows. Come posso scomporre le immagini?
Texture2D.GetData
/ SetData
e alcuni calcoli relativamente semplici. Dipende da come vengono formattati i dati. Seguitelo con SaveAsPng
.