No, non sto cercando glPolygonMode. Sto cercando un metodo, possibilmente uno shader GLSL che produca quegli oggetti wireframe in stile retrò. Eventuali suggerimenti?
Qualcosa di simile a Vector Tanks.
Preferibilmente la soluzione dovrebbe funzionare anche su OpenGL ES 2.0.
Eventuali suggerimenti e suggerimenti (purché non NULL) apprezzati!