Conosco un po 'questa domanda ma trovo che ci siano molte opinioni diverse sull'argomento?
So dal punto di vista dei giocatori che più opzioni sono quasi sempre buone. D'altra parte, se ha più giocatori significa più complessità (meta gioco) sia per gli sviluppatori che per i giocatori.
La complessità dello sviluppo e i vincoli temporali vanno sempre di pari passo. Un altro sarebbe vincoli di risorse e piattaforma. Le possibili ramificazioni economiche di trattenersi per dopo sono talvolta anche un motivo.
Quindi, dall'esperienza della gente qui a parte quanto sopra, quando le funzionalità dovrebbero essere tagliate o essere rilasciate successivamente?