OpenGl 3.0 e versioni successive hanno una differenza abbastanza grande rispetto alle versioni precedenti come OpenGl 2.xe opengl 1.x in termini di implementazione, ciò significa che le applicazioni scritte con le vecchie versioni di opengl non funzioneranno su computer con schede video supportare Opengl 3.xe versioni successive?
Mi dispiace, se questo non è il posto giusto per chiedere questo.
Grazie.