Ho finito di lavorare su un gioco di ruolo e sembrerebbe molto più divertente renderlo multiplayer. SFML ha una funzionalità di rete, ho pensato che fosse possibile ma, di nuovo, mai nella mia vita ho mai provato qualcosa di base sulla rete, in realtà la mia conoscenza è molto limitata.
Cosa sarebbe necessario per rendere un gioco multiplayer in termini di risorse? Non sto parlando di un MMO, più simile a un tipo di gioco cooperativo. Ho bisogno di montagne di denaro per pagare hosting e server e molte altre cose per crearne uno?