Quindi, io e altri due amici siamo uno studio di sviluppo di giochi molto piccolo. Finora non abbiamo rilasciato un gioco, ma abbiamo 2 giochi quasi pronti per il lancio. Uno studio più grande ha visto il nostro lavoro e ora vogliono lavorare con noi; hanno bisogno di persone che sviluppino giochi mobili per loro (iOS, Android).
Vogliono che fissiamo il prezzo per i progetti (non posso dire i dettagli che abbiamo firmato un accordo di non divulgazione). Ci daranno tutte le risorse (grafica / audio), quindi dobbiamo solo codificare. E poiché funzionano solo con Unity3D, dobbiamo impararlo.
Come decidiamo quanto addebitare per i progetti?