Sto usando XNA per programmare un gioco e sto sperimentando vari modi per ottenere un effetto "selezionato" sui miei sprite. Il problema che sto riscontrando è che ogni clic cliccabile nello spritebatch viene disegnato usando più di un singolo sprite (ogni oggetto può essere composto da un massimo di 6 sprite).
Gradirei se qualcuno mi potesse consigliare su come potrei ottenere l'aggiunta di un contorno ai miei sprite di pixel X (quindi la larghezza del contorno può essere vari numeri di pixel interi).
Grazie in anticipo,
- Greg.