Uno dei problemi che non ho mai visto risolto in nessun gioco online persistente è come gestire l'accesso e la disconnessione dei giocatori senza che i personaggi saltino dentro e fuori dal mondo. Il mio primo pensiero è semplicemente quello di rendere lo stato offline di un giocatore mentre il personaggio sta dormendo, ma ciò non ha senso in caso di disconnessione e non di disconnessione intenzionale.
Come risolveresti questo, se ti preoccupassi di risolverlo?