Ci sono stati due casi delle ultime due settimane che ho sentito da noti sviluppatori di giochi di successo che usano fogli di calcolo durante la progettazione di giochi.
Il primo è David Whatley in questo video di GDCVault: From Zero to Time Magazine: App Success
Il secondo sono i ragazzi che fanno Walled Garden Weekly .
David ha detto che modella tutto e usa i modelli Excel per vedere come tutto si svolge. Di che diavolo sta parlando? Sta vedendo come le meccaniche di gioco reagiscono l'una all'altra?
C'è un posto dove posso saperne di più su come farlo?