Sto per acquistare alcuni pacchetti di modelli da un sito Web per la prototipazione del mio gioco. Nel contratto si afferma che devo proteggerli in modo da impedire al pubblico di accedervi.
Ricordo di aver lavorato con i giochi Valve, hanno usato .gcf (file di contenuto del gioco) che sostanzialmente era un archivio di tutto il contenuto di ogni gioco. Hanno imballato in suoni / materiali / modelli / mappe / ecc. Ho pensato che potrebbe non essere una cattiva idea sviluppare qualcosa di simile a questo, e basta scrivere un piccolo strumento per farmi aggiungere / rimuovere file da esso.
Il problema è che non ho davvero idea di come iniziare su qualcosa del genere. Ho provato Google ma non sapevo nemmeno cosa cercare. Se qualcuno ha qualche idea, link che potrebbero essere utili o qualsiasi altra cosa, lo apprezzerei molto.