Sto cercando di progettare un gioco per un progetto che ho, L'idea principale è:
3 tipi di eroi
3 statistiche per eroe
Non ci sono livelli coinvolti, quindi le differenze devono essere localizzate nelle statistiche.
Logica del combattimento - La logica del combattimento è che type1hero ha buone probabilità di vincere type2hero, type2hero ha buone probabilità type3hero e type3hero ha buone probabilità di vincere type1hero.
Per più di una settimana sto cercando di trovare una formula basata su statistiche che mi permetta di risolvere questo problema, ma non posso, stavo mescolando con i numeri ieri ed è stato decente ma non riesco a estrarre la formula da esso.
Potresti per favore guidarmi o darmi suggerimenti su come dovrei iniziare a creare formule su un gioco non di livello che soddisfi la logica del combattimento?
x > y ∧ z > x ∧ y > z
almeno non in matematica di base che conosco e uso.