Sto creando un gioco in JavaScript. Ho tela per disegni e loop di gioco. Vorrei fare il metodo readKeyboard, in loop di gioco, per verificare se c'è qualche tasto premuto. Non voglio associare un evento alla tela, perché non si adatta al design del loop di gioco. Forse dovrei allegare questo evento? Qual è la soluzione migliore?