Come rilevare una collisione tra uno sprite e una forma generata dall'utente di qualche tipo.
Per esempio. Ci sono alcuni oggetti sullo schermo. L'utente prende il dito e disegna una forma circolare attorno a un oggetto (la regola di selezione è disegnare un cerchio attorno allo sprite, ma le forme della pittura possono essere diverse). Devo rilevare quale oggetto selezionato, che è proprio come: