A livello globale, il numero di persone di tutte le età con disabilità visive è stimato a 285 milioni, di cui 39 milioni sono ciechi .
(Questo è il 4,2% e lo 0,6% della popolazione mondiale.)
La maggior parte dei videogiochi pone una forte enfasi sugli elementi visivi nella consegna dei contenuti. I giocatori ipovedenti sono in gran parte esclusi.
Come posso progettare un gioco in modo che sia accessibile ai giocatori ipovedenti?