Sono uno studente di programmazione dei giochi all'università e molti studenti come me si chiedono il modo migliore per entrare nel settore. Con una laurea in programmazione di gioco, ma nessuna esperienza reale nel settore dei giochi, come possono gli studenti iniziare a sviluppare progetti reali?
Le principali compagnie di gioco richiedono di avere 2-3 anni di esperienza, quindi come ci suggerite di farci strada in questo settore selettivo? Inizia con un'attività più piccola? Costruire una demo kick-ass potrebbe forse essere abbastanza? Leggere in modo massiccio tutti i libri di programmazione di giochi che possiamo?
Grazie per i tuoi suggerimenti, la domanda è tua!